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Barry Redhead - Science Fiction Webseite

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Fokus auf die Zukunft: Warum ich meine Prioritäten neu ordne

Manchmal muss man Altes loslassen, um Platz für das Kommende zu schaffen. Wer mich kennt, weiß, dass mein Herz für zwei Dinge schlägt: die Mechanik vergangener Tage und die düsteren Visionen der Zukunft. Doch die Realität hat mich eingeholt – oder besser gesagt, die Arbeit an meinen Texten und Filmclips lässt mir keine Wahl mehr.

Abschied von den Oldtimern
Ich habe mich dazu entschlossen, meine Oldtimer-Seite offline zu nehmen. Die Leidenschaft für die Klassiker bleibt, aber die Zeit für neue Fotos, Filme und die Pflege der Seite fehlt schlichtweg. Bevor die Inhalte verstauben, ziehe ich lieber den Stecker. Wer dennoch Lust auf Chrom und Benzin hat: Auf meinem YouTube-Kanal wird es hin und wieder noch den einen oder anderen Clip dazu geben – als nostalgischer Beifang.
 
Paradies 4.0 & Redhead.de
Auch bei meinen Buchprojekten straffe ich das Segel. Die englische Version von Paradies 4.0 wird gelöscht. Mein Hauptaugenmerk liegt ab sofort voll und ganz auf:
 
  • www.Redhead.de (Meine Science-Fiction Zentrale)
 
Warum es keine „nette“ Science-Fiction von mir geben wird
 
Eine Freundin fragte mich neulich, ob ich nicht mal eine positive Geschichte schreiben könnte. Meine Antwort: Nein.
 
Nach über 50 Jahren SF-Lektüre, weit über 1000 Büchern und über 80 Biografien der großen Meister der Science-Fiction weiß ich: Die Dystopie ist das Spiegelbild unserer Realität. Wenn man sich die politische Landschaft mit Figuren wie Putin, Trump oder Orban ansieht, fällt es schwer, an ein Happy End zu glauben. Selbst Roddenberrys Star Trek war nur eine mühsam aufrechterhaltene Fassade einer funktionierenden Welt.
 
Während täglich bis zu 100 Arten aussterben und Populisten weltweit Gehör finden, bleibt mir als Autor nur die Chronik des Abgrunds. Ich gebe der Menschheit noch etwa 200 bis 350 Jahre – dann ist das Experiment beendet. Und wer die aktuelle Weltlage betrachtet, könnte fast sagen: Vielleicht ist das auch konsequent.
Mein Fokus bleibt die Science-Fiktion, die der Wahrheit wehtut. Wir sehen uns in der Zukunft – oder dem, was davon übrigbleibt.

In Produktion: „Das Zischen der sterbenden Kerze“

Vom geschriebenen Wort zur digitalen Leinwand
 
Es ist so weit: Die Vision einer sterbenden Erde und der einsamen Wächter auf dem Mond verlässt das Papier. Aktuell befinden wir uns in der intensiven Vorbereitungsphase, um eine meiner Science-Fiction-Kurzgeschichten „Das Zischen der sterbenden Kerze“ als atmosphärischen Kurzfilm zu realisieren. Wir erschaffen dieses Werk mithilfe modernster digitaler Technik und Avataren, behandeln den Prozess jedoch wie einen klassischen, großen Kino Dreh. Hier ist ein Einblick in den aktuellen Stand der „Dreharbeiten“.

Die Technik: Das Kraftwerk hinter den Bildern

Ein solch visionäres Projekt verlangt nach brachialer Rechenleistung. Um die beklemmende Detailtiefe von Luna-Europa und die verheerenden Gefechte auf der Erde flüssig und in höchster Qualität zu rendern, bildet ein wassergekühlter High-End-Rechner das technische Rückgrat der Produktion. Ausgestattet mit 128 GB DDR5 RAM und der immensen Power der NVIDIA GeForce RTX 5090, setzen wir neue Maßstäbe in der visuellen Darstellung:
     
  • Realtime-Raytracing: Dank der 5090-Architektur simulieren wir Lichtstrahlen in Echtzeit. Das fahle Licht der sterbenden Erde, das sich im Quarzglas der Mondkuppel bricht, und die Schattenwürfe der Kraterlandschaft erreichen eine fotorealistische Tiefe.
  • Partikel-Simulation: Die komplexen Szenen der brennenden Raffinerien in Osteuropa – mit Rauch, Feuer und spritzendem Öl – werden durch die massive Anzahl an Shadereinheiten physikalisch korrekt berechnet, ohne dass die Render-Pipeline ins Stocken gerät.
  • Maximale Texturschärfe: Der enorme DDR5-Arbeitsspeicher erlaubt es uns, 4K-Texturen für die Oberflächen der Mondstation und die digitalen Kostüme zu nutzen, sodass jedes Detail – vom Mondstaub bis zur Textilfaser – greifbar wird.
 
Das Casting & die Regie: Iclone 8 und Character Creator 5
Für das „Schauspiel“ setzen wir auf die Spitze der digitalen Charakter-Entwicklung. In unserem virtuellen Studio nutzen wir den Character Creator 5 (CC5) und Iclone 8, um Arthur und Sarah zum Leben zu erwecken.
     
  • Digitales Casting im CC5: Wir modellieren unsere Protagonisten bis in die kleinste Pore. Mit CC5 erschaffen wir hyperrealistische Avatare, deren Hautbeschaffenheit und Mimik die  Entbehrungen der Mondstation sichtbar machen. Wir feilen an Arthurs müden Augen und dem bleichen Teint von Sarah, um die emotionale Last der Geschichte zu transportieren.
  • Regie und Animation in Iclone 8: Hier findet der eigentliche „Dreh“ statt. Durch die nahtlose Integration der RTX 5090 in Iclone 8 können wir komplexe Charakter-Animationen und Kamerafahrten direkt in der Vorschau mit voller Beleuchtung beurteilen. Ob es das subtile Zittern der Hände ist oder der wehmütige Blick zur Erde – jede Bewegung wird präzise choreografiert.
 
Das Setting: Luna-Europa wird Realität
Unsere Digital-Designer arbeiten derzeit rund um die Uhr an der Fertigstellung der Hauptkulisse. Wir rekonstruieren das Gefühl der 400 Seelen, die in ihrem „Einmachglas“ gefangen sind. Die Lichtsetzung orientiert sich an der harten Realität der zweiwöchigen Mondnacht – ein Kontrast aus tiefem Schwarz und dem sterilen Leuchten der schwindenden Reserven.
 
Der Plot: Ein Krieg um das Blut der Welt
Während auf dem Mond die Stille regiert, bereiten wir parallel die computergenerierten Massenszenen für den Rückblick auf die Erde vor. Der „Marsch der Verzweifelten“, die stählernen Panzerkäfer im Schlamm und das monströse Herz der Raffinerie bei Rostow – diese Szenen werden durch die Grafikpower der RTX 5090 zur visuellen Wucht des Films.
 
Statusbericht der Produktion
  • Drehbuch: Finalisiert und in Szenenbilder unterteilt.
  • Set-Bau: Digitale Rekonstruktion der Mondbasis zu 25 % abgeschlossen.
  • Casting: Finale Charakter-Entwicklung im CC5; erste Proben in Iclone
  • Hardware: High-End-Workstation (RTX 5090 / 28 GB DDR5 RAM / Wasserkühlung) 19TB SSDs vollständig kalibriert.
 
„Das Zischen der sterbenden Kerze“ ist mehr als nur ein Film – es ist das Protokoll eines angekündigten Endes und die Suche nach einem letzten Funken Wärme in einer erkaltenden Galaxie.
 
Bleiben Sie hier auf dem Laufenden für exklusive Einblicke in die Render-Pipeline und die ersten Bewegtbilder unserer digitalen Darsteller.

Über mich!
Hinter der Umsetzung von „Das Zischen der sterbenden Kerze“ steht die Leidenschaft für tiefgründige Science-Fiction und die Faszination für die Grenzen des digital Machbaren. Für mich ist die Arbeit mit Avataren kein Ersatz für das klassische Kino, sondern dessen konsequente Weiterentwicklung. „Mein Ziel ist es, die emotionale Zerbrechlichkeit der menschlichen Seele in einer technokratischen, sterbenden Welt einzufangen. Durch den Einsatz von Iclone 8 und dem Character Creator 5 habe ich die absolute kreative Kontrolle über jedes Detail – vom leisesten Zittern eines Augenlids bis hin zur monumentalen Zerstörung einer fernen Welt.“ Der Einsatz meiner wassergekühlten High-End-Workstation mit der NVIDIA RTX 5090 ist dabei kein Selbstzweck. Diese Technologie dient als Pinsel, der es mir ermöglicht, Licht, Schatten und menschliche Emotionen in einer Qualität zu rendern, die früher unvorstellbar war. Ich sehe mich als Brückenbauer zwischen der klassischen Erzählkunst im Stile eines Ray Bradbury und der digitalen Revolution des 21. Jahrhunderts.
 

Neue Reihe: UFOs, UAPs – und warum es keinen Kontakt geben wird: Vorgestellt von Jolene Prendergast

Jetzt NEU: UFOs YES or NO?  Das Thema über UFOs – heute meist als UAPs (Unidentified Aerial Phenomena) bezeichnet. Dabei geht es nicht um Sensationsmeldungen, Mythen oder moderne Legenden, sondern um eine nüchterne, wissenschaftlich fundierte Einordnung. Dieser Film vertritt eine klare Position: Was hier unmöglich ist, ist es auch am anderen Ende der Galaxie. Es gibt keine „Ausnahmephysik“ für Außerirdische. Entführungen von Menschen durch Außerirdische können nicht stattgefunden haben. Diese Berichte lassen sich psychologisch, neurologisch und kulturell erklären – nicht physikalisch. Zum Film bitte das Bild "DIE COSMIC QURATÄNE" oder HIER klicken!
Hinweis zu: UFO/UAP – YES OR NO
 
Die Debatte um die Existenz außerirdischer Intelligenz erreicht einen neuen Siedepunkt. In diesem Zusammenhang sorgt eine aktuelle Aussage des renommierten Filmemachers Dan Farah für Aufsehen. Farah zeigt sich überzeugt, dass eine bahnbrechende Enthüllung bevorsteht: Laut seinen Informationen verdichten sich die Anzeichen, dass Donald Trump in naher Zukunft das jahrzehntelange Geheimnis um den legendären Roswell-Zwischenfall von 1947 lüften wird. Doch damit nicht genug: Farah stützt zudem die brisante Theorie, dass in den hochversiegelten Hangars der Area 51 tatsächlich biologische Überreste oder gar lebende außerirdische Wesen vor der Öffentlichkeit verborgen werden. Ist die Menschheit bereit für die Antwort? UFOs YES or NO?
Während die Welt über Enthüllungen und geheime Hangars spekuliert, stellt mein Film Clip klar, die fundamentale Frage nach der physikalischen Machbarkeit. Basierend auf den unumstößlichen Gesetzen unseres Universums liefert der Film Nachweise dafür, warum ein physischer Kontakt mit außerirdischen Zivilisationen nahezu ausgeschlossen ist.
Die Dokumentation beleuchtet die zwei größten Hürden der interstellaren Reise:  
  • Die Barriere der Lichtgeschwindigkeit: Die unvorstellbaren Distanzen zwischen den Sternen setzen Grenzen, die selbst mit fortschrittlichster Technologie niemals zu überwinden sind.
  • Die Zeitbarriere: Die zeitliche Diskrepanz zwischen der Entwicklung zweier Intelligenzen macht ein gleichzeitiges Aufeinandertreffen in den Milliarden Jahren der galaktischen Geschichte statistisch absolut unwahrscheinlich.
  • Hysterie: Und von den über 25000 Ufo Sichtungen seit über 50 Jahren wurden über die Hälfte der Sichtungen aus dem Mittlerem Westen der USA gemeldet. Schon die Logik verbietet Außerirdischen irgendwo in der Pampa zu landen und die dort Lebenden Dorf Bewohner zu allem Überfluss zu entführen plus Meldungen das Entführte von Sex mit den Außerirdischen erzählten. Alles purer Blödsinn. 100 Prozent der Menschen die Sichtungen meldeten waren entweder betrunken, oder    wollten sich interessant machen oder sie waren einfach nur DOOF.

In Production: "The Hiss of the Dying Candle"

 
From the Written Word to the Digital Screen
 
The time has come: the vision of a dying Earth and the lonely guardians on the moon is leaping from the page. We are currently in the intensive pre-production phase to bring one of my science-fiction short stories, "The Hiss of the Dying Candle", to life as an atmospheric short film. I am creating this work using state-of-the-art digital technology and avatars, yet we treat the process exactly like a classic, major cinematic production. Here is an insight into the current state of "filming".

 
The Tech: The Powerhouse Behind the Images
 
A project this visionary demands brute processing power. To render the oppressive level of detail in Luna-Europa and the devastating battles on Earth smoothly and in the highest quality, a water-cooled high-end PC forms the technical backbone of the production. Equipped with 128 GB of DDR5 RAM and the immense power of the NVIDIA GeForce RTX 5090, we are setting new standards in visual representation:
 
  • Real-time Ray Tracing:  Thanks to the 5090 architecture, we simulate light rays in real time. The pale light of the dying Earth refracting through the quartz glass of the lunar dome, and the shadows cast across the cratered landscape, achieve photorealistic depth.
  • Particle Simulation: Complex scenes of burning refineries in Eastern Europe – featuring smoke, fire, and splashing oil – are calculated with physical accuracy by the  massive array of shader units, ensuring the render pipeline never falters.
  • Maximum Texture Sharpness: The vast DDR5 memory allows us to use 4K textures for the lunar  station surfaces and digital costumes, making every detail – from moon dust to textile fibres – feel tangible.
  • Digital Casting in CC5: We model our protagonists down to the smallest pore. With CC5, we create hyper-realistic avatars whose skin textures and facial expressions reflect the hardships of the lunar station. We are fine-tuning Arthur’s weary eyes and Sarah’s pale complexion to convey the emotional weight of the story.
  • Direction and Animation in iClone 8: This is where the actual "shoot" takes place. Through the seamless integration of the RTX 5090 into iClone 8, we can evaluate complex character animations and camera pans directly in the preview with     full lighting. Whether it is the subtle trembling of hands or a wistful gaze toward Earth – every movement is precisely choreographed.
  • Screenplay: Finalised and divided into storyboards.
  • Set Construction:  Digital reconstruction of the lunar base 25% complete.
  • Casting: Final character development in CC5; initial rehearsals in iClone 8.
  • Hardware: High-end workstation (RTX 5090 / 128 GB DDR5 RAM / Water-cooling / 19TB SSDs) fully calibrated.

 
Casting & Direction: iClone 8 and Character Creator 5
 
For the "acting", we rely on the cutting edge of digital character development. In our virtual studio, we use Character Creator 5 (CC5) and iClone 8 to bring Arthur and Sarah to life.
   
The Setting: Luna-Europa Becomes Reality
 
Our digital designers are currently working around the clock to finish the main set. We are reconstructing the feeling of those 400 souls trapped in their "glass jar". The lighting is guided by the harsh reality of the two-week lunar night – a contrast of deep blacks and the sterile glow of dwindling reserves.
 
The Plot: A War for the Blood of the World
 
While silence reigns on the moon, we are simultaneously preparing computer-generated mass scenes for the flashbacks to Earth. The "March of the Desperate", the steel tank-beetles in the mud, and the monstrous heart of the refinery near Rostov – these scenes will become the visual force of the film, powered by the RTX 5090.
 
Production Status Report
   
"The Hiss of the Dying Candle" is more than just a film – it is the chronicle of a foretold end and the search for a final spark of warmth in a cooling galaxy.
 
Stay tuned here for exclusive insights into the render pipeline and the first moving images of our digital cast.

   
About me!
 
Behind the adaptation of "The Hiss of the Dying Candle" lies a passion for profound science fiction and a fascination with the limits of what is digitally possible. For me, working with avatars is not a substitute for traditional cinema, but its logical evolution. "My goal is to capture the emotional fragility of the human soul in a technocratic, dying world. By using iClone 8 and Character Creator 5, I have absolute creative control over every detail – from the slightest quiver of an eyelid to the monumental destruction of a distant world." The use of my water-cooled high-end workstation with the NVIDIA RTX 5090 is not an end in itself. This technology serves as a brush, allowing me to render light, shadow, and human emotion in a quality that was previously unimaginable. I see myself as a bridge-builder between classic storytelling in the style of Ray Bradbury and the digital revolution of the 21st century.

 
Ich habe mich dazu entschlossen, meine Oldtimer-Seite offline zu nehmen. Die Leidenschaft für die Klassiker bleibt, aber die Zeit für neue Fotos, Filme und die Pflege der Seite fehlt schlichtweg. Bevor die Inhalte verstauben, ziehe ich lieber den Stecker. Wer dennoch Lust auf Chrom und Benzin hat: Auf meinem YouTube-Kanal wird es hin und wieder noch den einen oder anderen Clip dazu geben – als nostalgischer Beifang. Siehe auch den Bericht am Anfang der Webseite!




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🌍 Willkommen in den Welten von Paradies 4.0!

Auf der Webseite www.Paradies40.de öffnen wir Schritt für Schritt die Archive des Planeten Hope und seiner zahlreichen Kolonien. In den Rubriken „Welten“ und „Kolonien“ findest du künftig detaillierte Beschreibungen der Lebensräume, Siedlungen, politischen Strukturen und ökologischen Besonderheiten innerhalb der Paradies-4.0-Galaxis. Diese Texte sind Teil der laufenden Arbeit an der Romanreihe Paradies 4.0 und werden regelmäßig erweitert, sobald neue Kapitel und Hintergrundinformationen fertiggestellt sind. Viele Inhalte stehen bereits jetzt auch in englischer Sprache zur Verfügung – ideal für alle internationalen Fans der Serie.
Besuche: 👉 www.Paradies40.de – Rubriken Welten & Kolonien - Jetzt Neu: Die Erde! Auf www.Paradies40.de wächst nach und nach das vollständige Universum von Paradies 4.0. Tauche ein in die Zukunft. Entdecke neue Welten. Erlebe das Paradies – und seine Schatten.

🚀 Kommende Buchprojekte 2026–2027

Die Reise geht weiter! In den kommenden zwei Jahren entstehen mehrere neue Buchprojekte – eine Sammlung fesselnder Science-Fiction-Romane und Thriller, die sich mit Technologie, Menschlichkeit und den Grenzen der Vorstellungskraft befassen. Jedes Projekt besitzt seine eigene Welt, seine eigene Geschichte – und seine eigene Vision der Zukunft. Klicken Sie auf die Buchcover unten, um mehr über jedes Projekt zu erfahren – inklusive exklusiver Vorschauen, Konzeptgrafiken und Einblicke in die Handlung. Bleiben Sie dran – neue Abenteuer erwarten Sie 2026 und 2027! Für mehr Information bitte das entsprechende Cover anklicken!
       
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